Free
Pour tester la génération 3D.
- 200 crédits mensuels, jusqu'à 8 modèles annoncés.
- Modèles publics sous CC BY 4.0.
- Téléchargements limités.
Texte, image ou croquis vers modèle 3D : une usine rapide pour créer des objets, décors et assets à intégrer dans vos scènes.
Tripo est une plateforme de génération 3D par IA : elle transforme un prompt, une image ou un croquis en modèle 3D texturé, avec des fonctions complémentaires de segmentation, texturing, rigging et animation. L'objectif n'est pas de produire une maquette BIM, mais de générer vite des objets exploitables pour l'illustration, le prototypage, les scènes temps réel ou les recherches d'ambiance.
Les modèles peuvent être exportés dans des formats courants comme STL, OBJ, FBX et autres formats 3D, selon les options du compte. Les formules payantes débloquent notamment les modèles privés, l'usage commercial, le multi-view to 3D, la génération par parties, Smart Mesh et les exports illimités.
Tripo facture des crédits mensuels et différencie fortement la confidentialité, l'usage commercial et le volume de modèles.
Pour tester la génération 3D.
Pour usage commercial léger.
Pour volume élevé.
Pour équipe et workspace partagé.
Source : pricing officiel Tripo, vérifiée le .
Tester un objet simple
Générez un asset depuis image, puis inspectez le maillage avant de payer.
Utilisez texte, image ou croquis d’un objet plutôt qu’un bâtiment complet complexe.
Produisez une première géométrie, puis testez segmentation, texture ou rigging si utile.
Vérifiez échelle, trous, faces inutiles, textures et cohérence des volumes.
Récupérez OBJ, FBX, STL ou autre format pour une scène, un jeu ou une maquette visuelle.
Tripo ne produit pas une maquette BIM. Contrôlez échelle, topologie, textures, poids du fichier et droits d’usage avant intégration dans un projet ou un rendu.
Tripo est particulièrement intéressant pour les architectes qui veulent fabriquer rapidement un objet introuvable dans une bibliothèque : mobilier d'ambiance, luminaire, sculpture, accessoire de scène, petit élément de décor ou prototype à montrer en volume. Sa vitesse et ses outils de retouche en font un bon compagnon d'idéation.
Comme Meshy, ce n'est pas un modeleur architectural : les maillages générés restent à vérifier, optimiser et parfois nettoyer avant un rendu propre ou une intégration professionnelle. À considérer comme un accélérateur pour les assets et l'exploration visuelle, pas comme une source de géométrie projet fiable.